Обзор состояния мирового рынка мобильных игр в первом полугодии 2024 года

Обзор состояния мирового рынка мобильных игр в первом полугодии 2024 года

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что последний отчет Apptica о мировом рынке мобильных игр за первое полугодие 2024 года был просто интригующим. Динамичные изменения в количестве загрузок и доходах на ключевых рынках держали меня в напряжении, тем более что мобильные игры — тема, близкая моему сердцу.


Обсуждение постоянно меняющейся ситуации в секторе мобильных игр может быть невероятно интригующим, поскольку он постоянно развивается. Многочисленные анализы дают ценную информацию о текущем состоянии рынка, подробно описывая эффективность мобильных игр и текущие преобразования в отрасли. Давайте рассмотрим последние события на мировом рынке мобильных игр за первое полугодие 2024 года, изучая тенденции, триумфы, проблемы и другие ключевые аспекты.

Мировой рынок мобильных игр в первом полугодии 2024 года

Будучи страстным геймером, ознакомьтесь с отчетом Apptica о мировом рынке мобильных игр за первое полугодие 2024 года, где вы сможете всесторонне взглянуть на то, как развивалась ситуация на рынке мобильных игр за первые шесть месяцев этого захватывающего года.

Как страстный энтузиаст, позвольте мне начать с краткого обзора первой половины 2024 года. Мировой рынок мобильных игр переживает захватывающую трансформацию с точки зрения загрузок и доходов в основных регионах. Сегодня я окунусь в мир мобильных игр.

Как обстоят дела с загрузками мобильных игр в первом полугодии 2024 года

За первые шесть месяцев 2024 года количество загрузок мобильных игр выросло на 5,8% по сравнению со второй половиной 2023 года, превысив ошеломляющие 30 миллиардов установок по всему миру. Эта восходящая тенденция сохраняется, что свидетельствует об устойчивом росте показателей загрузок. Примечательно, что Индия, Бразилия и США лидировали в этом расширении, причем в каждой из них наблюдался устойчивый рост.

Обзор состояния мирового рынка мобильных игр в первом полугодии 2024 года

Примечательно, что в каждом из 15 крупнейших регионов за последние шесть месяцев наблюдался рост, при этом в Пакистане, Индонезии и Китае наблюдался наиболее значительный рост, зарегистрированный прирост 9,8%, 8,9%, и 8,9% соответственно. Столь существенное увеличение количества загрузок подчеркивает растущее влияние мобильных игр, особенно на развивающихся рынках.

По количеству загрузок игр по жанрам Индия осталась на переднем крае. Страна лидировала в категории карточных игр с существенной долей 25,5% и заняла первое место по экшн-играм с вкладом 14,4%, а также по казуальным играм (16,2%) и играм-симуляторам (13,9%). Бразилия и Индонезия отстают от Индии и Индонезии соответственно, занимая второе и третье место по количеству загрузок.

Небольшой рост доходов от мобильных игр

Хотя были и взлеты, и падения, индустрия мобильных игр за этот период заработала более 24 миллиардов долларов, что представляет собой заметный рост на 2,8% по сравнению со второй половиной 2023 года. США, Китай и Япония продолжают лидировать как наиболее крупные страны. прибыльные рынки, в совокупности приносящие впечатляющие 58% общего дохода.

С другой стороны, в Китае и Японии наблюдалось незначительное снижение, тогда как в таких странах, как Малайзия, Сингапур и Франция, наблюдался значительный рост. Эти данные подчеркивают сохраняющуюся силу существующих рынков, хотя они также намекают на растущее влияние развивающихся регионов.

Обзор состояния мирового рынка мобильных игр в первом полугодии 2024 года

В категориальном сравнении Япония, Китай и США поменялись местами внутри каждого жанра. В частности, Япония стала лидером в категории ролевых игр (RPG), заработав около 1 миллиарда долларов, что составляет 22% мирового дохода. В этом порядке Китай и США отставали от Японии.

В сфере стратегических игр доминируют США с примерно 27,4% доходов, в то время как Китай и Япония занимают вторую и третью позиции. И наоборот, в категории экшн-игр Китай занимает первое место с примерно 27% доходов, за ним следуют США и Япония. Примечательно, что Япония доминирует в жанре музыкальных игр, получая ошеломляющие 66,64% доходов.

Рекламный аспект игр

К первой половине 2024 года анализ рекламы мобильных игр показал, что на видеоформаты приходилось примерно 81,6% креативного распространения. Значительные позиции также занимают баннерная и интерактивная реклама. Интересно, что предпочтение было отдано 30-секундной рекламе, а 15-секундная реклама оказалась вторым по распространенности выбором.

Обзор состояния мирового рынка мобильных игр в первом полугодии 2024 года

Что касается рекламного трафика, то наибольшее внимание привлекли в основном казуальные игры на iOS или Android. Известные рекламодатели игр представили такие популярные игры, как «Match-3 Puzzle: Royal Match» и чрезвычайно успешную казуальную игру «MONOPOLY GO!», общий доход которой недавно превысил 3 миллиарда долларов.

Смотрите также

2024-08-11 23:11