Индийская индустрия видеоигр коллективно вносит предложения и запросы по категоризации онлайн-игр.

Индийская индустрия видеоигр коллективно вносит предложения и запросы по категоризации онлайн-игр.

Как опытный геймер с глубоким пониманием игровой индустрии, я очень рад видеть коллективные усилия 70 индийских компаний, занимающихся видеоиграми и киберспортом, которые выступают за четкую политику, которая проводит различие между видеоиграми и играми на реальные деньги. Потенциальный рост индийской индустрии видеоигр, которая в настоящее время оценивается в 942 миллиона долларов в 2024 году, по прогнозам, превысит совокупные доходы всей индийской киноиндустрии, что сделает ее крупнейшей индустрией развлечений в Индии до конца этого десятилетия.


Около семидесяти индийских компаний, специализирующихся на видеоиграх и киберспорте, собрались вместе, чтобы предложить детальную политику недавно созданной администрации. Эта политика будет конкретно касаться видеоигр, включая рекомендации и классификацию онлайн-вариантов на основе международных стандартов. Коалиция призывает правительство установить отдельные категории для онлайн-игр: «видеоигры» и «игры на реальные деньги».

Были перечислены десять предложений по развитию индийской игровой индустрии.

В настоящее время термины «онлайн-игры» и «видеоигры со ставками на реальные деньги» используются как синонимы, что приводит к недопониманию и потенциальному неправильному применению правил. Чтобы избежать этой путаницы и способствовать более здоровому росту обоих секторов, рекомендуется различать их. Видеоигры созданы исключительно для развлечения, тогда как онлайн-игры на реальные деньги представляют собой форму азартных игр. Эта дифференциация в конечном итоге принесет пользу каждому сектору, создавая более подходящую нормативно-правовую среду.

Индийская индустрия видеоигр коллективно вносит предложения и запросы по категоризации онлайн-игр.

Хариш Ченгайя, организатор и основатель и генеральный директор Outlier Games, поделился, что к 2029 году индийская индустрия видеоигр, по прогнозам, вырастет до 1,6 миллиарда долларов, что превзойдет общий объем доходов всей индийской киноиндустрии и сделает ее ведущей индустрией развлечений в Индии. к концу этого десятилетия.

Учитывая эту мысль, они предложили несколько важных рекомендаций, способствующих более быстрому росту, достигающему 10%. Вот схема:

  • Разграничить видеоигры и игры на реальные деньги. Разделите эти категории на политики, способствующие разработке политики.
  • Борьба с искажением информации. Попросите Министерство информации и радиовещания (I&B) обеспечить, чтобы средства массовой информации не использовали изображения видеоигр при освещении азартных игр или игр на реальные деньги.
  • Упрощение регулирования –: назначить Министерство I&B центральным агентством по видеоиграм, создать подразделение AVGC-XR и назначить узлового сотрудника.
  • Избегайте преждевременного регулирования. Не вводите конкретные правила в индустрию видеоигр слишком рано.
  • Ключевая область деятельности: Поддержка разработки по содействию созданию и владению оригинальной интеллектуальной собственностью.
  • Повышение квалификации и профессиональное обучение: поддержка профессоров-практиков и модели обучения тренеров, обновление механизмов MESC и NSQF.
  • Реформирование образования: стандартизировать и улучшить курсы высшего образования в области разработки игр и киберспорта.
  • Доступ к рынку: предоставление финансовой помощи индийским компаниям для участия в международных игровых конференциях и мероприятиях.
  • Рационализация импортных пошлин: Упростите и сократите импортные пошлины на необходимое оборудование для разработки игр.
  • Рационализация налога на товары и услуги. Снизьте налог на товары и услуги на видеоигры с 18 % до 12 % и предложите корпоративным налоговым каникулам, чтобы стимулировать рост отрасли.
Индийская индустрия видеоигр коллективно вносит предложения и запросы по категоризации онлайн-игр.

Я геймер и наткнулся на несколько интересных новостей в нашем сообществе. Около 70 игровых и киберспортивных компаний из Индии указали свои имена в письме-представлении для категоризации онлайн-игр, которое было организовано компанией Outlier Games, базирующейся в Ченнаи. Среди громких имен в списке — Nodding Heads Games, создатели Raji: An Ancient Epic, Dot9 Games, разработчики FAU-G и FAU-G Domination, и SuperGaming, создатели Indus Battle Royale. Мы все с нетерпением ждем возможности увидеть, как это повлияет на будущее онлайн-игр в нашей стране!

Смотрите также

2024-07-09 09:11