Почему финал BMPS 2025 не смог привлечь массы и оказался неуспешным, как ожидалось?


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Главные моменты истории

  • Финал BMPS 2025 привлек очень мало зрителей в течение первых двух дней.
  • О спортивных мероприятиях в рамках киберспортивных соревнований на оставшуюся часть 2025 года никаких заявлений сделано не было.
  • Фанатские команды не смогли пройти в финал, что привело к низкому количеству просмотров одновременно на YouTube.

Второй крупный турнир Battlegrounds Mobile India (BGMI), известный как Battlegrounds Mobile Pro Series (BMPS) 2025, завершился в конференц-центре Yasohoomi в Нью-Дели. Эти Гранд Финалы ожидались как наиболее востребованное соревнование по BGMI Esports за последнее время.

Несмотря на то что событие не совсем оправдало ожидания при оценке его успеха по различным ключевым показателям. В данной статье мы подробно рассматриваем детали финального турнира BMPS 2025 LAN Grand Finals, определяя и анализируя потенциальные недочеты, которые способствовали недостаточно хорошей результативности соревнования.

Как развивались финалы чемпионата BMPS 2025

С самого начала турнира всё выглядело довольно многообещающе. Энергия толпы была ощутимой, а энтузиазм одновременных зрителей зашкаливал. Заманчивая перспектива попасть на Кубок мира по киберспорту (ESWC) только усилила волнение ещё больше.

Тем не менее, эти события продолжались до конца второй недели полуфиналов. После этого начался спад, и ситуация ухудшилась. Вот несколько возможных объяснений:

Отсутствие шагов в сети сыграло важную роль

На финале BMPS LAN этого года было заметно отсутствие участников на площадке: примерно 80% территории пустовало, особенно в первый день. Даже социальные сети эспорта влиятелей отразили этот дефицит.

По сути, Индия представляет собой колоссальный ландшафт в области игр и влияния, но её esports-сцена не так заметна. Тем не менее возможности огромны, и крайне важно построить культуру esports с нуля, вместо того чтобы просто копировать успешные модели из других стран. Я верю, что те, кто входят в этот регион, поймут эту идею.— Danny Engels | VITALITY (@HuskyGoalie) 4 июля 2025

В рамках турнира по BSCGO известные команды, такие как iQOO SouL, Hero Xtreme GodLike, Revenant X-Spark и Oranguatan Esports, не смогли пробиться в Гранд Финалы. Это, казалось, оттолкнуло многих зрителей от посещения мероприятия. Однако на последний день была заметная толпа посетителей, что говорит о том, что мероприятие всё ещё имело определённую привлекательность.

Нет шумихи или должного продвижения турнира

После полуфиналов казалось, что отсутствовали эффективные маркетинговые стратегии и создание шумихи для LAN-финала. Напротив, во время последнего официального турнира Battlegrounds Mobile India Series (BGIS) организаторы приняли множество мер по рекламе мероприятия. К сожалению, в этот раз таких усилий явно не хватило.

Промоции для BMPS2025 внутри поездов метро Дели — @letsgrowesports 26 июня 2025

В попытке увеличить видимость были предприняты меры, такие как размещение рекламы в общественных местах и на общественном транспорте. Тем не менее, мне кажется, что эти усилия оказались недостаточными. К сожалению, предоставление бесплатных билетов на турнир во время его финальной стадии не было предусмотрено изначально при продаже билетов в начале мероприятия.

Отсутствие официального плана развития или перспектив сделало все еще скучнее

До начала Гранд Финалов широко ожидалась публикация долгожданного плана на оставшуюся часть года. Помимо этого, EWC официально объявила на своем веб-сайте, что победитель BMPS 2025 отправится в Эр-Рияд представлять Индию на чемпионате мира по киберспорту (EWC).

Мы ожидали получить это объявление во время финалов LAN, поскольку прошло достаточно времени с момента завоевания международного слота. К сожалению, все пошло не так, как было запланировано. Вместо этого г-н Карана Патак, заместитель директора по киберспорту компании Krafton India, поделился в своих социальных сетях информацией о приближающемся турнире новой системы франшиз и студенческом туре KIE Campus Tour.

Меньше одновременных зрителей

Одной из заметных проблем в битве за спортивную мощь (BMPS) этого года стало заметное снижение количества одновременных просмотров на YouTube. Удивительно, что даже во время группового этапа и полуфиналов, где участвовали все самые популярные команды, нам удалось собрать впечатляющую живую аудиторию численностью около 200 тысяч зрителей, достигшую пика примерно в 270 тысяч.

На прошлых официальных турнирах ситуация практически не менялась. Но в этот раз все было по-другому. YouTube канал Krafton India Esports, где велась прямая трансляция BMPS, столкнулся с низким числом зрителей: всего около 100 тысяч одновременных просмотров за первые два дня.

В последний день наблюдался значительный всплеск зрителей, который достиг почти между 150 тысячами и 170 тысячами. Хотя это все еще впечатляющая цифра, учитывая репутацию Battlegrounds Mobile India и обычное количество зрителей, она кажется относительно низкой по сравнению с обычным уровнем.

Итоговое мнение/размышление

В то время как я бы не назвал BMPS 2025 полным провалом, при тщательном анализе и рассмотрении факторов, приведших к его снижению, становится ясно, что Krafton и организующая команда имели значительные возможности для улучшения в части создания ажиотажа вокруг мероприятия.

Понятно, что приближается Чемпионат мира по киберспорту (EWC), и команда Aryanx TMG будет представлять Индию. Думаю, волнение вокруг Battlegrounds Mobile India (BGMI) вновь вспыхнет в связи с этим событием. Кроме того, ожидается, что новый франшизный турнир и Campus Tour оживят экосистему и улучшат индийский эспертс-сцену. Тем не менее только время покажет, как всё сложится.

Смотрите также

2025-07-09 07:12